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第801章 改编游戏原着(3 / 4)

随着乔恩的仔细讲述,还有李飞腾的提问,他也渐渐的了解了云腾镁国游戏公司的发展状况。

《火炬之光2》、《植物大战僵尸2》,都是从华夏云腾游戏总部那边,获得的美版的开发权。

只有《洛克帝国》和《战争要塞》两款游戏,是镁国云腾公司自主研发的游戏。

《洛克帝国》,是一款魔幻3d大型角色扮演的剧情类游戏,开发周期用了九个月,不过采用了云腾主公司研发的暗黑3d游戏引擎,结合了雷神3引擎,创作的一款游戏,游戏的内容,是改编于镁国一本魔幻史诗风格的小说。

游戏是什么样的,李飞腾没有玩过,不过他知道有一个人,可以对游戏进行很好的评价。

毫无疑问,就是自己一直培养的徒弟——刘振宇。

刘振宇就是以玩游戏为生,他成立的宇王游戏娱乐文化公司,就有一个专门评价游戏的部门。

那个部门,是联合了全球很多游戏玩家,通过了谷歌公司出品的一款游戏下载软件平台——googame,以及这个平台的论坛,综合了普通玩家的评价,以及职业游戏玩家的评价,对一款游戏的各方面都能得出一个最正确,最客观的评价的东西。

《洛克帝国1》的光盘销量已经有了30万张。

当刘振宇把镁国云腾游戏出品的所有游戏的评价资料,都发过来之后,李飞腾看了之后,他是相当的不满意。

《洛克帝国1》,评价可玩度:一星,市场受欢迎度:半星。

《战争要塞1》,评价可玩度:二星,市场受欢迎度:一星半。

《植物大战僵尸2》,评价可玩度:四星,市场受欢迎度:五星

《火炬之光2》,评价可玩度:三星,市场受欢迎度:一星半。

……

这个评价的信息,实在让李飞腾有些难以淡定。

他很清楚刘振宇制定的评价星级所代表的含义。

可玩度和受欢迎度,代表着销量的综合指数,星级越高,销量自然越好。

一般,可玩度加上受欢迎度,再乘以三十倍,就是一款游戏的大概销量。

从徒弟的评价,除了已经火爆的两款游戏,云腾镁国这边制作的两款游戏,销量基本上都很难再有所突破了。

李飞腾问:“我想知道,洛克帝国和战争要塞,各自投资了多少资金开发?”

乔恩说道:“洛克用了800万美元,战争要塞用了1200万

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