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第一百四十七章 游戏的进度(三)(2 / 3)

个人设之后,但还是提了一点意见说道:“人设还可以,不过,技能和武器方面,可以继续加强。比如,一个职业可以有数百计,乃至无穷中技能。但每个技能都不是玩家必须要学的,而是拥有无数种选择,可以供玩家去选。”

林道:“设计一个技能并不是很容易的,每个技能都有要不同的动作组合和特效。假设每一种技能动作和特效都不一样,工作量就太繁重了!若仅是换个名称,动画特效是一样的,就又太没有诚意了!”

王启年笑道:“一开始的技能比较少,但是后续我们建立一个官网,提供游戏更新补丁的下载,正版的玩家,都可以从我们官方网站,获得后续的升级服务!”

林道:“这其实也是一举多得!单机版,对玩家提供正版的更新补丁服务,网游版这些更新补丁的正版玩家,可以用已经注册了的账户登录?”

“聪明!”王启年竖起大拇指夸奖说道,“单机版原本我准备十块钱或八块钱一张的卖。盗版能有多便宜,一张不也要三五块钱吗?我正版卖成这个价格,还提供一系列的后续服务,玩家除非买不到正版,否则,肯定会选择购买正版的!”

可以说,《西游之大圣篇》的游戏单机版,根本就不是为了赚钱,而是为了获得大量的正版玩家。

重点在于《西游之大圣篇》每张正版光盘,都有一个独一无二的激活码账号。每一个激活码,只能激活一个正版服务账号。

玩家通过上网,激活了自己的正版账号之后。小伙伴公司将来给游戏提供终生免费后续服务。

看起来,小伙伴公司是要最活雷锋。但是,在眼光放远一点,用互联网思维看问题,就会知道了,流量和用户规模,比短期赚上一笔快钱更有价值!

比如,电子邮箱、门户网站、搜索引擎、即时通信等等互联网的一些基础服务,几乎都是免费的。但是,免费的提供这些重要的服务,主要是营造一个拥有庞大用户和流量的平台。之后,逐渐的开始思考把流量变现。

也许,一开始很多互联网公司很苦逼,看不出有盈利的希望。但是,一旦等到时机成熟,互联网企业的盈利增长,将会是爆炸式的。

简单说,互联网时代,就和当初大航海时代,发现新大陆几乎是一个逻辑!大航海时代的圈占殖民地,先圈占了大量的不毛之地,看不出有任何盈利的可能。但是,随着后续开发,各种资源就会转化为无穷的红利。甚至,不毛之地被开发成繁荣的地区,税收、服务,都将会数钱数到手抽筋。

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