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第九十一章 移动的小球(3 / 3)

程序,却又不知道该编一个什么样的程序。

其实林鸿目前最大的目标是想自己编写一个游戏,不过这其中似乎难度不小,凭他目前的能力有点好高骛远了。

最终他决定从最简单的开始,先在显示器上画一个小球。

BASIC有现成的画图函数,使用画圆的函数很快就在显示器上画好了一个小圆,然后再用白色对其进行填充。这很简单,直接调用函数就实现了。

接下来,林鸿想让这个小球动起来,从一地方移动到另外一个地方。

BASIC里面没有移动函数,必须得自己来实现这个效果。

怎么才能移动?

林鸿想起了以前在乡下看电影的情景。电影胶带是由一张张静态的胶片组成的,通过移动着写胶片,就会让人物动作起来。孙武曾经从放映员手里得到过这么一段胶片,林鸿仔细观察过,相邻的胶片看似一样,实际上是不相同的,动作之间有细微的移动。

他觉得自己也可以使用这种方式,让小球动起来。

于是,他在小球的旁边再画了一个小球,相当于是第二张胶片,但是如果想要实现动态效果,前面那个小球就必须擦除。

如何擦除呢?BASIC里面可没有擦除图像的指令函数。

林鸿想了半天,最终使用了一个比较笨的方法,他在前一个小球的地方,再画了一个黑色的小球,正好将原来的覆盖掉了,而背景颜色也是黑色的,这样就相当于将小球给擦掉了。

具体过程是这样的,林鸿先画一个白球,一秒钟之后,在左移五个像素的地方再画一个白球,于此同时,用黑球将原来的白球给覆盖,如此重复,一直到屏幕的最右端。通过控制每次停留的时间和位移的长度,他还可以调节小球移动的速度。

看着显示器中快速移动的白色小球,林鸿脸上露出了会心的笑容,现在完成的功能虽然比较简单,但这是一个很好的开始。

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