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第三百四十三章 神秘视频(2 / 4)

已经可以商业化运营了。但作为大面积普及还有一段路。最关键的问题就在于装备的成本。

一台家用电脑高配置一点也就近万块钱,低配的几千也就够了。而雷霆战士套装,家用游戏版的装备要上百万。这显然是不适合大规模商业推广的。就只能满足于目前雷霆战火俱乐部会员们玩玩。

“这方面我们已经想好了,不少功能在正式的家用版上是不需要的。比如仿真的效应力模块。虽然我们想给用户一种真实的体验。但是我们也要考虑到游戏迷大多是宅男宅女,他们连下楼吃饭都不愿意跑腿,宁可叫外卖。他们会愿意费那么大力玩游戏吗?很多人只想要动动鼠标就可以操控了。”庄辰自己也是个游戏迷。对用户的心态把握的比较好。

不过在狄克看来就不一样了。他有些犹豫地说道:“那么武器呢?我们的仿真枪械,配合着游戏的开发,还是有不少的盈利点的。比如我们现在做的是战争游戏,那么手枪和步枪这两类装备就有很大的利润。而等我们开发中古战场游戏。那么刀剑之类的又有利润了。我们总不能卖了主装备之后,就配和专用鼠标就完事了吧?”

对于这一点贡晓彬也有不同的看法:“你的想法是不错,可我们总体成本还是要控制的。所以我的建议是我们开发一个专用的游戏手套,这个可以作为标配。但是像枪械和刀剑之类的装备也可以做,这里面加点特别元素进去,比如隐藏装备之类的。这个也是不错的利润点呢!”

自从和战火这帮人做起了这个游戏生意之后,雷涛对于游戏也有了一定的了解。不过他是从经营策略上考虑的。这次他比较支持贡晓彬的意见。

“贡总说的对。游戏界的二八定律你们都清楚。我们把游戏拓展到虚拟现实和模拟战场结合,就是为了让我们的会员能够得到更多的陪练,让他们在这个游戏世界里得到最好的游戏享受。所以我们需要开发高端版本也需要低端版本。把所有的用户都拉进游戏,各取所需……”

这次雷霆科技发布新品,并向业界推广mcc技术。随后引起了广泛的关注。而与此同时,东方好莱坞计划也因为岑泓的报道中提到邯江的这个产业新布局而为广大民众所热议。

这次来邯江找雷霆科技洽谈电影特效技术合作开发的有好几家国内外的知名企业。说到电影特效技术,摩国的工业光魔公司,无疑是业界老大。

这家凭着《星球大战》系列电影开创了特效新时代的技术公司,从成立之初就一直是站在业界的领头羊的位置。从某种意义上来说

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