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130. 可怕的实力增幅(2 / 4)

百分之四十,掉落极品是百分之十的话。拥有幸运术的玩家摸出来的东西一般都会是百分之四十这个档次的。

除此之外各种好处也同样不少,例如玩家暴击率显示的是3%-8%,暴击伤害波动是200%-250%的话,那么正常情况触发几率就是在5%左右,且暴击伤害绝对不会低于230%。

这就是幸运术的强大之处!

哪怕是一件垃圾,只要上面附带了幸运术,在游戏中的交易价格就绝对不会低于百万游戏币。

而这么一条属xìng出众且附带效果极强的项链,可以说其价值已经不在肖恩手中的史诗武器死骨之下了。当然,最主要的一点还是因为“幸运术”这个效果的存在,其次才是“全技能威力+15%”这个特效,不过如果要说超越死骨的话,那么当然也是不可能的——或者说,就算能够超越,也超越得非常有限。

毕竟,死骨上面拥有两个永固效果也是同样极其强大的存在。

死骨的固定属xìng增幅是五十点,不过之前因为肖恩通过献祭击杀了一只黄金级恶魔,剑形态的死骨所具备的属xìng就变成了力量+26,耐力+11,敏捷+16,等于说固定属xìng增幅变成了五十三点。而后来肖恩成功进入下位白银的境界时,剑形态下的属xìng就变成了:力量+31,耐力+13,敏捷+19,等于说是这把武器的固定属xìng增幅就变成了六十三点,在属xìng增幅上是远超这条。

而且只要肖恩愿意的话,死骨的属xìng是可以无限增幅上去的——肖恩现在距离上位白银就只差一步而已,只要有一个契机他的实力便可以再度提升,这样一来属xìng自然会再一次得到增幅。而若是能够找到通往炼狱位面的坐标点,进去屠杀一些青铜级实力的恶魔,那么就等于是说死骨的属xìng能够得到无限的增幅,这一点才是死骨真正强大甚至能够评价为史诗装备的原因。

不过就目前死骨的属xìng来看,它也确实比这件黄金级的魔化项链要差一点。

当然,最主要的另一个原因是死骨上面附带的另一个效果“灵魂不灭”并没有在肖恩身上起到作用。根据死骨上的技能说明,灵魂不灭这个属xìng带来的好处是可以免疫一切灵魂与jīng神伤害,可是在肖恩获得死骨之后的接连几场战斗里,死骨却并没有像上面说明那样给肖恩带来任何免疫庇护,这点才是让肖恩对死骨有些不爽的原因。

尽管他大概能够猜测到是怎么一回事。可是

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