第245章 混沌之源(4 / 6)
所有伤害技能全都是混乱伤害,也就意味着不受任何抗性、护甲、减伤效果的影响,以后冒险者要想跟他打也别堆什么抗性、护甲、减伤了,完全没用。
而各种防御技能、限制技能、召唤技能也全部比以前的要给力了,尤其是55级的大裂解这个技能,要知道现在冒险者大部分装备的耐久,普遍都在100点以内,只有个别的史诗级装备和大部分传说级装备达到了100点以上,也就是说以后冒险者再来推他,一个大裂解砸过去,大部分敌人就全都裸奔了,除非你一身史诗传说甚至神器。
不过技能选择完毕,他却还是无法进行任何动作。
萧禹又看了一下天赋栏,原本的那几个天赋也全都消失不见了,换成了全新的天赋。
天赋1,混沌之躯:混沌元素的身体由纯粹的混沌能量所构成,对于所受到的所有伤害减免33%,不受流血、诅咒、中毒、冰冻、灼烧、石化等所有负面状态的影响。
天赋2,元素转换:混沌元素体内的混沌能量可以转换成任意元素能量,在使用技能时,可将技能转换成风火水地四种元素技能的任意一种,使用此效果需要额外消耗10%的元素之力。
天赋3,湮灭之力:你体内的混沌能量可以产生可控制的湮灭现象,使你获得一层湮灭之力,你的技能伤害提升100%,技能消耗提升100%,技能将不再消耗你的混沌之力,而改为消耗生命值。持续60秒,冷却时间24小时。
天赋4,混沌化形:混沌元素的身体完全由能量构成,这意味着混沌元素可以任意选择自己的外在形态,混沌元素在不同的形态下可获得该形态的独特能力,每20级可获得1种额外的形态,目前可选择的外在形态0/3。
这四个新的种族天赋,同样堪称强悍,混沌之躯就不用说了,33%的伤害减免,加上骷髅级BOSS的50%的伤害减免,可以让他的耐受能力变得超级强大,他这八百多万的血量,会比别人一千万的血量还要耐打,不受所有负面状态的影响,更是霸气,相当于在和人对战的时候,那些阴招对自己全无效果了。
第二个天赋元素转换,同样非常好用,也就是说自己以后可以使用任意一种元素的技能了,虽然风火水地四系技能和混沌系的技能比起来要弱了不少,但偶尔在特殊情况下,却也能发挥奇效,比如寒冰的减速,大地的石化,火焰的灼烧,闪电的电击,这些元素特效运用的好了也能够轻松对敌人造成巨大的影响的。
这样一来,也就意味着自