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第 85 部分(6 / 6)

西一说起来就更加玄乎了。道可道,非常道,这不是一两句话说得清的,因为影响的因素太多,不可控的因素太多。

对于时机,我们只能说把握,或者抓住,而不是像操作和意识那样是可控的。

你说操作不好,练!意识不好,学!时机呢?抓时机是种天赋,花钱、花时间是学不来的,时机从来就不是可控制的,顶多只能引导和准备,时机只留给有准备的人,这句话不止是现实中小中大学老师一天到晚给你唠叨的话,在游戏中同样受用。

比如最常用也是无耻的一招,在有优势的时候打大龙逼团,对面气得牙痒痒,恨不能叫一声龟孙子,放开那大龙,有什么事冲我来!

但却也没什么办法,这是在意识层面上打击对手,因为你已经猜到了只要打龙,那就是火烧屁股,关乎生死的大事,哪怕是劣势,对面也不可能不管。

而时机是什么呢?你有没有机会开团,能不能瞬间秒杀秒杀对面c位,能不能有好的位置让控制技能多控到几个等等,这些都是时机,能不能抓住时机往往会决定一场团战的胜败。

而大龙逼团的一方因为准备充分,往往抓住机会的概率较大,但时机从来就不是叮当猫,你说想抓就能抓,大龙逼团结果别对面打得屁滚尿流,偷鸡不成蚀把米的也不是没有,而且比比皆是。

又绕回来了,时机本来这东西就是不可控的。

这就是时机,只可以引导,但不能说掌控,而是看你能不能抓住,一个个时机组合起来,就会决定比赛的走势,也就是节奏。

最明显例子,就是打野,都说好的打野能够带节奏。因为他们时机抓得很准,在意识和操作的支持下,什么时候抓人有效,什么时候要在哪反蹲,什么时候野怪刷新,一切时机抓得很好,井然有序,有条不紊,自然而然,节奏就带起来了。

而不会玩的打野则会感觉转了

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