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第257章 首个角色任务(2 / 3)

厘头的东西。

随便举个例子,比如这个……

【名称:召唤术——水手】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:召唤】

【效果:召唤一名强壮的水手为你作战(冷却时间60分钟,存在时间10分钟,同一时间最多存在1名水手)】

【消耗:10%体能值,20%灵力值,一罐菠菜】

【学习条件:召唤专精f】

【备注:这是个外形古怪的水手,他有属于自己的一套人生哲学。他顽固、孩子气,但很有正义感。敢于挺身而出,他就是那种会以最简单粗暴的方式去英雄救美的家伙,打架时最值得信赖的伙伴。】

这个例子中有两点要提一下,首先是“同一时间最多存在”的概念。

虽然冷却时间比存在时间长的召唤物。貌似本来就最多存在一个,但这可是惊悚乐园,在无数的技能和物品中,自然也有着“减少冷却时间”的东西。只要配合着用,完全可以做到多重召唤。

因此,技能上会写明。这些召唤物在同一时间可存在几个。当然,如果是两名不同的玩家,召唤同一种召唤物,那就可以两只并存了。

其次,要提的第二点,就是消耗那项中的“一罐菠菜”了。

这玩意儿,可不是玩家自身能产出的东西,如果不去买、不去找,那玩家永远发动不了技能……

这个召唤水手的技能还算好,因为罐装菠菜在系统商店有售。还有许多召唤技所需的材料,根本没处买去,只能靠玩家自己去找。

像什么生锈的铁钉、空的矿泉水瓶、有洞的袜子、时钟里的指针、擤过鼻涕的纸巾、发霉的面包等等……各种勺大碗小的杂物,都有可能。

这个设定让人蛋疼之深,已经遭到不少玩家的抱怨了。当然,抱怨归抱怨,很多人都是痛并快乐着,一边抱怨,一边乐此不疲地收集着那些消耗物。

这只能说明一点……这个设定虽然充满了恶意,但也很有趣……

当然了,也有很多的召唤物,是不需要消耗特定物品的,只要消耗玩家身上的三种数值就可以了。

而封不觉用【看招】发动的召唤术,无疑都会是这一类的。因为他身上根本就没有特定消耗物,【看招】又不可能发动超出其能力的技能来。

除非……他随机发动出那种“消耗一件精良级装备”,“消耗生存值补充剂(中)”,乃至“消耗游戏币”、“消耗技巧

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