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第二十九章 要害确认与危险感知(2 / 3)

这就是他最大的本钱!

喀嚓!战刀一切入骨节缝隙,立刻深入了好几公分。

—177!

同样的弱点部位高伤害,白骷髅的头颅并没有和前一个同类那样被切了下来,骨架也没有随之散掉,不过这一刀严重破坏了它颈椎骨的支撑平衡,光秃秃的头颅应声歪倒在一边,全身的骨头像是得了鸡爪疯一样剧烈颤抖起来。

这样的状态,不要说向韩天发出反击,就是转身逃跑恐怕也困难,不过基于怪物程序的设定,差不多处于中风状态的白骷髅还是哆哆嗦嗦地向韩天刺出了骨矛,动作却是说不出的滑稽可笑。

抽回战刀,韩天的第二次攻击变得容易许多,白骷髅的那个要害骨节间隙原来只有小指不到宽,被他一刀劈开之后扩大了许多,加上白骷髅的行动严重障碍,第二刀补得轻松自如。

咔!

—189!

这一次,白骷髅原本受创的颈椎骨再也无法承受如此大的伤害,伴随着一声脆响从中断裂,骷髅脑袋滚球似的落向地面,全身的骨架剧烈摇晃了一下后散落一地。

选择要害攻击,原本需要五六刀才能解决的对手两刀就搞定,这个效率提升的可不止两倍三倍。

而让韩天更加高兴的是,这头白骷髅终于爆出了一点东西——在骨头渣堆旁边散落着两枚闪闪发亮的钱币和一颗散发着柔和白光的圆珠子。

他捡起来一看,一枚银币和一枚铜币,比较特殊的是这颗龙眼大小的圆珠,握在手里质感冰凉圆润,颇为让人爱不释手。

骨珠,亡灵魂魄力量的凝结源泉,任务品。

这是韩天得到的第一颗任务品,任务要求是100颗,现在看来难度并不小,估计爆率应该是相当低的,韩天只能在心里祈求今天的运气好点,不要累死累活在这里砍上一天都完不成任务。

将骨珠和钱币收入包裹当中,韩天正要继续向前去寻找新的白骷髅。

他的左脚刚刚迈出了一步,一股相当强烈的危机感蓦然袭上了心头,这种感觉来得是如此突然,以至于让他动作为之一僵。

艾斯特拉世界也有和武魂一样的战斗直觉感应系统,玩家人物三项隐藏属性中就有一项感知与之息息相关。

按照官方的说法,感知是玩家在游戏中对于外界传递过来信息的感觉度,随着玩家等级的提高,这个隐藏的属性值会随着提升,并且有个浮动值,每天上线的时候会有不同的波动。

所谓的战斗直觉感应就是

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