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第二十六章 灵犀决(第二更)(2 / 3)

这种以爆发力见长的能力,其实持续1秒或是2秒,对云琦来说没什么太大的区别。

倒是爆发后的脱力状态,却是相当棘手的负面能力,何况脱力后的力量下降高达40%。很容易在无法击溃对手时,反过来给对方翻盘的机会。

于是,爆发后的脱力时间下降到了4秒。

按照每20点的挖掘度提升获得一次能力改造的机会,云琦等于还有3次可提升的机会。也就是说,如果挖掘度的满值是100点的话,那云琦最终可以将脱力后的负面效果下降到1秒。

相比力量爆发持续5秒来说,两者之间谁优谁劣,很真的不好说。

不过。这世界上只是适合的,没有最好的。对于并不是靠持续近战输出来获得胜利的云琦而言。力量奥爆发多持续4秒,不见得就比脱力减少4秒好到哪去。

【你的防御由0阶提升至1阶。】

【你的军衔已经达到士官级别,1阶的提升无法提升你的军衔等级。】

【目前军衔:下士】

防御的提升,在以往,拥有自愈能力的云琦或许并不怎么在意。

可自从和雷奥交手之后,他那无可撼动的防御力。对每一个轮回者的震撼都是无以复加的。

别忘了,那可是集中了大量的轮回者,而且个个都有资深者实力的轮回者,竟然在他们的狂轰滥炸中,兀立不倒不说。连将他们个个击破,取得难以置信的辉煌胜利。

要不是云琦环环相扣的计谋,加上萨克最终的舍命自爆,只怕众人真的逃不过全军覆没的下场。

这次教训,令云琦再一次深刻的认识到,轮回空间的一大特点:没有短板比拥有华丽的技能更为重要。

萨克就是一个活生生的例子。

他展现出来的技能一共四个,分别是用来分割敌人的黑暗之域、孤立特殊单位或者强敌的异次元放逐、制造分身的镜像幻体*,最后是用来威慑强敌的能量核爆。

可以说,技能的搭配在正规轮回者中,属于一大异类。可以说,除了能量核爆,其他三个能力根本没有杀伤力,必须配合身后强大的团队,来达到战术战略上的优势。

可就是因为没有实质杀伤力,在遇上雷奥这类伤害和防御高到爆表的强敌,萨克的无力感最终逼迫他走向了自我毁灭的道路——能量核爆。

当然,也不能说萨克在技能上的选择不对,因为有着独一无二的制作死亡扑克的能力,攻击力上的不足,用多样化的

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