第四十四章 光球(下)(2 / 2)
惑术就好了。”
云琦笑道:“叫我说,幸好没爆出魅惑术。”
海伦娜不解地问道:“这话怎么说?”
云琦狡黠的眨了眨眼睛,然后道:“我可不希望你对别的男人抛媚眼。”
海伦娜没想到云琦云琦暗指的是这个,顿时又气又羞。
“对了,你已经是血腥杀戮者了,再次完成黄金支线任务,没有别的什么奖励吗?”羞恼之际,海伦娜忽然话锋一转,把话题问道了别的方面,不希望在这个话题上继续下去。
其实,早在之前,云琦将纹章提示递给大家看时,海伦娜心中一直有个问题,只是没机会问出来,现在正好借这个机会提出来,也算是解一下心中的疑惑。
云琦:“哦,刚才给你们看了一部分信息,还有后半部分没有给你们看。”
说着,云琦将纹章内容直接在团队通讯**享。
三个奖励中,除了第三个“技能专属强化”外,另外两个奖励倒是从没见过。
……
所谓的血腥钥匙普通抽取,是指三项抽取选项:一是抽取死者身上的随机装备一件(5o%几率抽取失败),二是抽取死者纹章中随机道具三件(1oo%抽取率),三是获得获得死者一半的轮回点。
普通抽取也可撞大运,但撞大运的几率非常的低。
反过来,杀戮抽取却十分的贴心,至少让你在突破技能或是基本属性时,变得得心应手,而不像在初始空间般那么苦熬。
只是这个奖励,并不和先前的血腥杀戮者的专属技能——死者遗物重叠,这意味着云琦要么选择死者指定的一件装备或者道具,要么选择单纯的进化点。
虽然有些遗憾,但综合起来,也是个相当不错的奖励。
若是死者身上没有吸引人的东西,云琦倒是可以选择一下杀戮抽取,不管怎么说,进化点是最实用的奖励。
不管是基础属性,还是各种技能的提升,甚至包括血统提升,都包含在其中。
不过比起锦上添花来,云琦更在意第二个血腥奖励。