第六百三十一章 手柄毁灭者!(2 / 3)
中,加入华夏传统文化,耳熟能详的三国志人物,令玩家们极为兴奋,取得了惊人的市场成功,值得华夏游戏业每个人学习!”
曰本媒体报导更加夸张了,标题是:”华夏文化入侵游戏机市场!!关羽,张飞,赵云的魅力,超过信长,家康等战国英雄,游戏机室里,《战国英豪》前门可罗雀,《三国志2》却是挤满了年轻人……“
另外一方面,亚洲各地游戏厅,却出现了一个令人没有预料到的奇葩现象。
因为《三国志2》吃包子的环节,游戏厅里的机器损耗度,大大增加了!
各个街机厅的老板,都感到头疼无比,每天看着一群小屁孩,满脸通红,眼中充满了渴望的神采,在他们昂贵的街机上拿着吃奶的力气,晃动着手柄,一个个还兴奋到了极点地嚷着:“快点!快点!他要吃完了!”
“他已经吃鸡腿了!”
“快啊~!快啊~!”
吃你妹的鸡腿啊!
老板们听着心都在滴血啊!!!
这是哪个神经病做的游戏环节啊!
用晃动摇杆吃包子,吃鸡腿!?
简直就是手柄毁灭者啊,这不是坑人是什么!?
在短短两周后,几乎所有游戏厅老板,都见识了《三国志2》这款“手柄毁灭者”的威力,在经过几台机器手柄摇坏的惨痛教训之后,很多街机厅墙壁上,都挂上“不准吃包子!”的警告贴。
可事实上,这根本没用,那些疯狂兴奋的玩家们,还是会偷偷的吃包子,只是会把老板的视线挡起来。
玩家们的心态很简单,既然游戏是这么设计的!就是有道理的,说白了就是你们游戏机质量不行啊!
街机厅的老板对此,极为无奈,直接联名向中华游戏公司发出申请,希望他们删除这个不必要的吃包子环节,否则他们就考虑退货。
而苏怀的回复简洁有力。
“门都没有!你们爱退不退。“
开玩笑,这可是这个游戏就吸引人气的地方,怎么可能删除呢?
联名的游戏厅老板们,最终也只能苦笑,现在摆在他们面前的,有两个选择,要么就准备一笔预算,半个月一次的修手柄,要不就是更换《三国志2》,换别的游戏。
看看人气惨淡的《战国英豪》,在看看堆满人的《三国志2》前那一群兴奋的人群,老板们只能咬牙选择前一种了!
显然,比起带来的人气而言,修手柄的钱只是微不足道了……