第一百三十三章 有钱不投资做什么?(4 / 7)
是电影的收购计划,在和一家加拿大的游戏开发公司谈,叫做BioWare。”
自从雇请了保罗-艾默里作为经纪人,他便给出了第一个任务,寻找一家适合收购的游戏开发公司。保罗-艾默里的强项并不是包装宣传、代言活动等娱乐方面的事务,他擅长的正是多方面的投资收购、管理资金等等。当一开始听到这个计划,保罗感到很惊讶,问了他几遍:“是不是说错了?”
因为在电玩业界,投资者从来只对收购大发行商感兴趣,而对于开发商,没有人会重金投资、没有人会投资。但现在有人挥着一张1500万的支票,说“我要注资一家游戏开发商”?这是史无前例的事情。
王扬只是回答他说:“没有说错,我就是要买一家开发商。”他的这一笔投资,目的不是为了赚多少多少钱,而是为了做好玩的游戏。他没有这个能力,但他可以用钱去支持那些有能力的人做。
保罗-艾默里确定了之后,便开始寻找的工作,其实也很简单,那一张1500万的支票马上就吸引住了众多游戏开发商的眼球。然后很快,他就把一份写满游戏开发商名字的名单,送到了王扬的面前,名单上有黑岛工作室、Pandemic、BioWare等等……
黑岛工作室隶属于制作与发行公司Interplay的旗下,它是著名的RPG(角色扮演)游戏开发商,代表作有《辐射》,和与BioWare共同开发的《博得之门》。但它现在的日子并不好过,早在《辐射2》发行后不久,就有一大批优秀员工大量离开了工作室,原因是黑岛的领头人费加斯-厄克特脾气太大;这年年初,黑岛宣布制作《托恩》,公司上下都劲头十足,结果最近Interplay决定撤消这一项计划,现在整个黑岛愁云遍布,据保罗-艾默里探听它的内部矛盾非常严重,随时都会崩溃。
再加上黑岛不是独立的公司,而是属于Interplay的,收购必然多了一层麻烦。
所以虽然费加斯-厄克特的态度非常诚恳,希望能得到这笔资金解决黑岛的难题。但王扬认真考虑之后,还是决定放弃黑岛,并不是因为收购上的麻烦,而是它的内部矛盾。纵观黑岛从成立到现在,就是一部流失人才的电影,不停地有大批的人离开,除了Interplay公司管理不善的原因,就没有其它吗?
他不是要一间病入膏肓的公司,他要的是一家朝气蓬勃的公司。于是他把目标定在了《博得之门》的另一开发商BioWare上面。
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