第二百九十八章 我喜欢3D(5 / 8)
期水平。我们一开始仅仅希望获得10%左右的利润率,那样的话,全球票房远远不到10亿美金。”
远远不到10亿?最后的票房结果是多少?一发不可收拾地收到了全球28亿美金。一般来说,一部高制作成本电影的利润率在30%左右,而打定了“亏本”想法的《阿凡达》所带来的利润,却远远超过了30%,超过了人们对于一部电影能够带来利润的最高预期。
28亿,是因为电影本身太优秀吗?是因为3D摄影机、动作捕捉、表情捕捉、虚拟拍摄、IMAX等技术吗?都不是,也许几年之后,没有人记得《极地特快》,只知道《阿凡达》,因为时机才是最重要的一环。
天时、地利、人和。现在无法形成“《阿凡达》风暴”最致命的原因不是3D摄影机等技术落后,而是院线影院无法配合,现在全球数字影院只有210家,3D和IMAX巨幕到《极地特快》上映时加起来只有75家,不到一百家!就算再优秀又能够怎么样?2009年《阿凡达》,单在北美,3D银幕近3000家,IMAX巨幕近200块,数字影院不计其数……
无疑《阿凡达》上映前,福克斯公司加速了全球各大院线更新设备的速度,但没有基础契机一切都是空谈,这些基础不是一个人两个人可以决定的事情,设备技术商、设备制作商、院线要全面革命设备;制片公司的3D摄影技术要达到高效果,两者结合才拥有了形成风暴的机会。
从无声到有声、黑白到彩色,2D到3D,机会只有一次,风暴只有一波;不会再有第二波了,就算以后3D技术发展到更成熟更厉害,“3D”这个东西,不会再引起全球民众盲目的第二波了。
有多盲目?《阿凡达》票房28亿;而后面见势就上的《爱丽丝梦游仙境》,只是后期以2D转3D格式,打上“3D电影”的旗号就收下了10亿全球票房,这股热潮有多么的恐怖!
没有人记得《极地特快》,现在的3D电影、IMAX-3D电影都是开掘者;《阿凡达》这部集3D技术、捕捉技术于大成的作品,赶上了唯一一个的最好时机,吃到了最美味的一个果实,它就连宣传环节都可以轻易地花样百出,因为普通观众对3D有着巨大新鲜感,以“怎么观看《阿凡达》?”为一个宣传手段的话,不说普通2D,只说3D,那么。
普屏+数字、IMAX+数字、普屏+胶片、IMAX+胶片……这些眼花缭乱的观影方式都是绝妙的噱头卖点,再以发行宣传的力量,让网络民众形成争