第一百六十一章 花钱的事儿(3 / 8)
差不多了,鹏鹏就开始找人。几天下来,鹏鹏已经联系的差不多了,现在可以开始动工了。
何远回了一个字,“好”,想了想,又按着他们之前说好的东西,在微信上给他转了一笔头款。
哪怕是亲兄弟,也还要明算账。
虽然何远可以等到出了样图之后,再签订合约,开始打钱。但在这种事儿上,何远能不拖就不拖又不是传统意义上的甲方,要完全按照正规程序上来,况且何远跟鹏鹏是啥关系,他手上又不是没钱,能打就打。
做事儿,是要花钱的。又想要马跑,又要马儿不吃草,在这个年代已经行不通了。虽然何远哪怕拖一下,鹏鹏也不会介意,但毕竟是个几十万的活儿,一天见不到钱,别人心里也会嘀咕。毕竟,何远不打钱过去,他那边还要给别人垫钱开发,虽然嘴上不会说什么,但是心里难免还是会有担心,人之常情。
对何远来说,任何关于钱的事情,优先度都是最高级。
千万不要拿钱去试探一个人,你会发现根本试探不起。
鹏鹏这边的事儿敲定之后,何远算是放下了一半的心。
其实说实话,打磨一款互联网产品,是非常麻烦的事情。
从市场定位,市场调查,用户行为分析,到品牌的定位,设计,UI,开发,测试,调整,上线,市场反馈等等,都有着一系列严谨的流程。
当然,这样做出来的产品,未必是有多优秀的产品,套用一句话来说,灵感是很重要的,有时候别人无意间开发的一个小程序,要比你精心设计的东西,要更加商业化,也更加符合市场定律。就好像前段时间steam爆火的《太吾绘卷》一样,就是三个非专业人士,设计出来的非专业游戏。
但并不是说,这套流程就没有意义了。
流程化的意义,就在于减少失误,它未必能够大获成功,但也基本不会出大的岔子。很多创意都来自于天马行空,来自于一个不经意的小灵感,但真正能够沉淀下来,做大做强的,还是要靠一套严谨的流程。
毕竟,这年头成功的不少,但失败的更多。
绝大多数的创业类企业,都活不过头三年。
马云说,今天很难,明天更难,后天很美好,但是绝大多数人死在明天晚上,见不到后天的太阳。
现实不是游戏,也不是网络小说,不会有个作者,给你设定好剧情,告诉你按照这个路子做,一定会收获成功。大多数的人,都对未来一无所知,所有人都是摸着石头