第7章 作者有话请必看,谢谢大家啦(5 / 6)
束,除了还在地上爬动的小蛇之外,再也没有新的小蛇出现。
走动着将全场爬的小蛇聚集在一起,两个火球术解决掉了这些地上爬动的蛇后,裴君玉转而朝着黑王蛇丢火球术。
现在黑王蛇的仇恨在墨走无痕身上,由墨走无痕带着怪物的朝向,裴君玉也就站在原地站桩输出。
血线人眼可见的往下掉,终于,血条空了。
巨大的蛇身摇晃了两下后,倒地了。
作者有话要说: 解释下昨天出现的种族天赋技能:
这个几乎每一个种族都有,不过都需要找到自己的种族领域内的主城,然后接任务完成试炼才会有,比如半龙族的天赋技能就是半龙化,效果上章也有,其他种族也是有的
钱币比例
1银币=1000铜币
1金币=1000银币
1钻石币=100金币
时间:
1:2
现实时间一小时相当于游戏时间2小时
我是回过来废话的作者,我现在发现大家对玉哥哥的疑惑还不是一般的大,所以我觉得为了方便大家理解,特意说一下玉哥哥所谓的预判超神,虽然之前就说过一次了:对于玉哥哥,设定本就是高智商,所以一定要和普通人思维区分开来,还有全息和键盘的差别是很大的,有些东西真不能用固定键盘网游来思考,大家也看过刀剑神吧?玉哥哥的预判其实很大程度上是靠着收集,分析和观察三管齐下的,这个游戏魔法技能一定有魔法阵,魔法阵的颜色部分可以判断这个技能的属性,但因为魔法的不可预测性,所以玉哥哥对魔法技能的应对,第一是判断方向,第二是试图打断,第三是等待释放后观察它的表现方式,向非全场性的魔法技能,都是需要朝一定方向释放吧?大家联想下自己,如果你要对着谁放技能,时不时得找到他在哪?自己还得最好面朝人家对吧,而在你做这些动作的时候,其实玉哥哥已经从你的前提动作判断你可能释放技能的方向了,剩下的两点不解释,至于物理攻击,我举个例子,就像拿拳头打人,是不是得先找人,然后面朝人家,握拳蓄力,抬手挥出,那么多前提动作,别人看不出来为什么玉哥哥看不出来呢?物理攻击其实最好判断,因为大部分都取决于个人的身体比例对吧,而且有时候根本不用知道到底释放什么攻击,我再举个例子,握拳可能是上勾拳也可能是直拳,可玉哥哥完全不管你最后到底什么拳,他看到你握拳立马就根据你手臂的长度算出你可能攻击到的最大距离