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首页 >网游武侠 >这个选手罪孽深重 > 第一百七十五章 从量变到质变(重要)【求订阅】

第一百七十五章 从量变到质变(重要)【求订阅】(4 / 5)

遍偏慢,SSW用dandy搭配上路looper的强势英雄无脑越塔撕破了当前版本的另一层窗户纸,李念选择的,则是用经由S10总决赛DWG战队野核改良过后的另类战术将这窗户纸完全捅破!

所以,这两场比赛watch就像个打酱油的一样,在野区晃来晃去,却什么都做不了!

以李念对版本和套路的理解,想要在前期设计一些比较弱的队伍太容易了。

设计成功一次,香锅立刻起飞,两路线权的支援确保香锅在野区中的安全,这样香锅就能如鱼得水。

李念,钻了版本的空子!同时也为之后的S5赛季,甚至更远的赛季而铺路。

只要拳头一日不将经验补偿机制添加到游戏中,那么香锅想要走的更远,打法上势必要做出一些调整。

这种调整并不会影响到香锅本来的打法,当经验补偿机制回到召唤师峡谷时,香锅将会以更为迅猛的速度适应版本。

李念在进入世界赛最初的目标中,就是养成一代野王!

S4可以打野核,但又不能完全打野核。

这个版本野区经济终究是少了一些,而且又没有峡谷先锋,没有镀层。

相较于S10赛季DWG的打野怪物yon而言,香锅很多地方都与之不同,所以是绝对不能完全套用人家的战术的。

但没关系,李念可以改良。

yon有两个最大的特点。

第一,从不会因为为了支援队友而导致自己的节奏受损。

在发现不能打的时候他会立刻撤退保全节奏。

第二,拿到峡谷先锋,第一时间就会放出去转换成资源。

前者,香锅目前不具备这样的意识和能力。

甚至对于“节奏”这种东西香锅还停留在一个不是特别清晰的层面。

但没关系。

李念懂啊!

李念可以弥补这一点,把自己代入到香锅的位置,以香锅的喜好去做出会让他玩着很舒服的决策。

像这种莽夫,一旦节奏顺起来了,各种极限操作手到擒来,游刃有余!

至于第二个在当前版本的确没法解决,但没关系,把小龙当成峡谷先锋的地位就行了,反正都是为了经济获取,小龙的经济获取还更简单粗暴一些。

百分之887。

这是本次世界赛WE战队小龙的控制率。

李念可以百分之百的确信,至少在世界赛这种紧凑

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