第一百五十三章 自我剖析(2 / 3)
量值,冷却5分钟。很实用,还能升级变得更强。
天赋多数属于被动效果,即便需要主动施放,也没有任何消耗,性价比很高。
接下来是技能。首先是伊人幽叹,面具与暗器的套装效果,也是游勇获得的第一个技能。造成范围内精神力伤害,10%几率使人流泪。消耗20%精神力,5分钟冷却。由于游戏中只要受到精神伤害,都会短暂使人头晕目眩、五感错乱,所以它也算作半个群控。
生生不息,被动,无消耗。杏月楼残卷中参悟,算是恢复类的核心技能。效果是战斗中可获得非战斗状态下的生命值与体力回复效果。由于战斗时原本无法自动恢复四状态,这简直就是神技了。
踏影匿踪,功法技能。不主动攻击能保持常态隐身,用于偷袭跑路皆可。但也有缺陷,只是视力不可见,但仍能被各种方式所感知。每秒消耗1%能量,无冷却。
拆嵌法,常有为赠予。用于拆除镶嵌物,20%几率失败。目前只用过一次。
覆体凝浊,功法技能。游勇的核心防御神技,能抵挡普通攻击,但每次都会消耗10%能量。这也是他能量不够用的根本原因。好在这家伙最近防守水平提升速度迅猛,已不再过于依赖于它。
清轻一气,功法技能。死后50%几率回满生命并化作尸怪,该状态下覆体凝浊常态存在,且无任何消耗。但一分钟后便会被判定死亡。用于搏命非常不错,但至今只触发过一次,冷却一小时。
烈火真金,功法技能。工具人专属。
风尘火,功法技能。造成范围内生命、能量、体力三重伤害。范围适中,威力尚可,目前的核心群伤招式。需要消耗20%能量,两分钟冷却。
幸运的宋飞峦,石盘进化游戏所得,无敌战灵,神技。
此外,储物袋中还有一门需拒地境才可学习的身外化身。当下并不在参考范围内。
最后,六门已学习的优质功法也提供了一些加成。提升了物伤物防,降低了部分能量消耗,增加了战斗外的体力与能量恢复速度。
刨除装备加成,单论这些属性。可以看出,游勇本体在伤害上并无太多优势,倒是防御与恢复能力比较杰出,还有复活的赖招。加上一定的隐匿能力,生存能力极强。面对大量普通怪物,凭借两招群伤和几个关键天赋,可以做到游刃有余。战灵则是补足了其近战强度,又为其添加了额外的防护能力。
加上他的装备,多数也是以防御和召唤为主。最亮眼的莫过于反伤