第124章 其他武器设施功能聚合(2 / 3)
能力。
如果让她知道会有这些扩展功能的话,她估计还要考虑考虑,是不是要将这个作为任务报酬了。
具体的功能和特性,还需要实战练习来熟悉,项杨将注意力转向了以前的几个城市战斗武器上。
城市大炮,能量炮,城市之怒和野蛮冲撞没有其他特别的变化,就是变的更加巨型了,瞄准和攻击距离也都变远了。
热武器的话,口径也变大了。
这是城市大炮,城市鱼雷,能量炮,还有大部分近战城市战斗武器的基本特性。
旋转舞台的锯齿刀刃条数变多,某种意义上也并不像远程武器那样的数量增加,而是覆盖面积增加,因此也可以变相的理解成,变的更加巨型了。
当然,消耗也会变大。
城市之怒的话,因为现在可以攻击到两百米外,所以相应的盲区也变的更大了。
但因为有野蛮冲撞,还有旋转舞台这种超近距离内的大杀器,所以这个盲区的弱点也便被弥补,已经完全无所谓了。
巨型弩机的变化很大。
单台弩机的容弹量,还有有效杀伤距离,以及瞄准距离都没变。
当然,瞄准上面,因为有了望者的20%加成,比标出来的更远。
这种冷兵器类远程武器,瞄准距离和有效杀伤距离是相同的,但超出有效杀伤距离外,也就攻击力弱点,并不是说无法造成杀伤。
这么大的一支弩箭,杀个人也是轻轻松松的,直接穿透都完全没问题。
出现变化的是数量变成了三十二台,是村级规模的整整八倍,仍然分布在城市外壁四周,也是伸缩式机位,间隔距离都差不多。
大概也只有冷兵器类远程武器,升级后会是三百六十度攻击形态。
像城市机关炮,升级后,也会提升数量,镇级是两台,县级会增加到四台,郡级六台。
不仅仅是数量不会像巨型弩机那么多的问题,而是只会分部在城市前面。
也就是攻击面积永远只是一个前方扇形,最多超过一百八十度,绝对没办法达到三百六十度。
在这方面,巨型弩机还是有不少优势的,不用城市转向机动,就能覆盖三百六十度,进行全方位打击。
弩箭生成时间变成了三十秒一支,也就是一台弩机半小时补满弩箭。
这么多的弩机数量,采用轮流分批制作弩箭,即便不准备大量弩箭,用来手动补弹,基本也可以做到连续不间断攻击了