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第三百一十八章 关卡式电影化游戏(求订阅月票)(3 / 4)

不到一天的时间也公布了被命名为寰宇的最新版VR。

消息初期双方主要还是就新版VR的性能参数,还有各种效果进行宣传。

主要来说就是画大饼。

直到国外那边率先出招,知名的游戏厂商Atari公布了旗下新作,将会登陆到ze。

并且atrai还表示,新作将会是一款电影改编的IP游戏,前几年上线大热的暴风行动。

当时在全球范围内,暴风行动这部电影可以说是红极一时,全球票房高达8亿美刀。

同时国内的渠道联盟这边也是宣布,已经跟atrai达成了战略合作目标,到时候将会代理发行这款游戏。

显然目标是直指年前星云游戏跟网龙开发的彩虹六号:围攻。

至于腾华那边的话,这次就没有参合这了。

毕竟ze跟寰宇的新时代VR之争,腾华除非脑袋被大门挤了,否则肯定还是会站在游戏部这边的。

但渠道联盟那就留无所谓了,除了如英雄互娱这些有研发部的渠道商,其余的一些渠道完全就是走发行代理的路线。

什么寰宇跟ze跟他们没一毛钱关系。

至于普通玩家的话,则是最单纯的一个群体了。

哪个平台有好游戏玩,那我就支持哪个平台。

一时之间不管是国外,还是国内的玩家,都在讨论暴风行动跟atrai相关的话题。

同样包括星云游戏内部,众人也是在谈论着。

“atrai真是财大气粗啊!直接买了一个这么大的IP!”看着新闻阮宁雪感慨。

“是啊,那电影前段时间我还拿出来重温了一边呢,虽然没啥深度,但看着可太爽了!”杨忻表示赞同。

“改编成VR游戏肯定特别劲爆!”秦毅也是有些感慨。

走到众人旁,听完全程对话的陈旭则是笑了笑:“那可不一定,其实无论是漫改游戏,还是电影改游戏,有时候都是会比较陷入一种尴尬的情况。”

“改变IP无非是为了原著的粉丝受众,但电影跟游戏本身就是不同的两个载体。”陈旭笑着说道。

电影改游戏,又或者游戏改电影,听起来很靠谱。

可前世已经有许多血淋淋的例子摆在那里了。

真正能够算大获成功的也就一个生化系列,但那也是改到亲妈都不认识了。

按照电影的脉络来,两个小时左右的电影,你如何将其扩张到

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