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第三百六十章 环境主题‘农场生活’(求订阅月票)(2 / 3)

ai也毫无办法,毕竟总不能自己做了西部题材,就不给别人做吧?

“我倒要看看你能够做出个什么样的西部题材游戏来!”安托里尼也是深深吸了口气。

不过对于之前他的那个想法,他其实还是有点念念不忘。

可显然atrai不可能让他乱来。

毕竟整个项目已经确定好,属于小说ip改编。

不过对此他虽然有些遗憾,但却也没太多,毕竟只是他的一个想法而已。

而且他也不会太过于自大,毕竟陈旭也是业界顶流的设计师,尤其是还刚刚开发过《使命召唤:现代战争》这款游戏。

所以他还是比较重视的,接下来的话主要看的就是开发进度了。

而atrai这边则也是没有了什么动静。

主要是距离游戏项目开发时间还早,现在只是提前预热。

可关键的一点,那就是有个星云游戏也突然杀入到西部题材这一块了。

他们这边预热其实也相当于带着星云游戏的那款西部题材游戏预热。

所以atrai这边选择按兵不动,等游戏进度开发到一定程度再进行

………………

在业界各种讨论的时候,星云游戏内陈旭倒是没有受到太多的影响。

而关于《荒野大镖客:救赎》的开发,包括宣传这一块,陈旭也是早已经有所准备。

处于开发阶段的‘美丽世界’跟‘荒野大镖客:救赎’罕见的陷入到了一段沉寂期。

不过这一段趁机,很快由陈旭率先打破,同时外界的玩家跟业界设计师也知道了星云游戏这款西部游戏的名字。

在当天,星云游戏官方宣布,将会为星云游戏平台的用户推出一款《荒野大镖客:救赎》的环境主题。

这个消息一出直接让很多人愣住。

pc平台跟手机平台,所谓的主题就是壁纸,不过高级的分成动态、还有实时动态。

例如鼠标点击、手指触摸,都会有相应的特效反馈。

而vr平台上自然也是有主题的,而在vr平台上一些高级的主题,差不多就相当于一个独立的场景。

有的甚至能够提供一些简单的小玩法。

甚至还有专门制作主题的厂商,去制作这些主题,将其当做游戏来卖。

大作全程保持高质量的画面内容,对于一般的游戏厂商难以负担。

可一个简单的小场景,做成高

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