第六百五十六章 陈总我们会被打死的(求订阅月票)(2 / 3)
游戏圈讨论的比较多的事情。
但这一次的《魔兽世界》所带来的震撼实在是太强了。
用一句风靡全球真的可以说毫不为过。
任何一个视频网站、任何一个社区论坛、任何一个直播平台,甚至是社交平台里面的聊天群,都能够看到跟魔兽有关的内容,毫无疑问这是一种现象级别的表现。
而作为一款MM,相较于之前陈旭的《荒野大镖客:救赎》《巫师:狂猎》跟《最后生还者》这些游戏相比。
《魔兽世界》显然要更特殊一些,因为这是一款网络游戏。
很多业界的设计师跟游戏厂商也在讨论,那就是未来这种社交化的MM游戏,会不会将成为主流。
毕竟玩家对于社交的需求,永远都是非常重要的。
此前的话,这种社交类的游戏,其实一直是聚集在移动平台的。
为什么?
因为可以更好的让玩家利用自己的碎片时间。
可伴随着VR技术的发展也来越强,其实休闲的时候有很多用户,都是会在VR世界里面进行放松。
而这一次《魔兽世界》的成功,则也是证明了一个观点,那就是MM的市场一直是大有可为的。
只是之前没有一款如同《魔兽世界》这样的游戏出现而已。
“单机游戏最大的缺点,那就是可玩的内容是有限的,很难持续产生收益,而《魔兽世界》作为网络游戏则不同,它可以持续的产生利润。”
“未来VR的发展肯定更注重于社交的元素,MM这种类型的多人游戏,将会成为将来主要的核心。”
许多设计师们在相关专业的论坛上面讨论,当然也有许多反对的存在。
“网络游戏也不是那么好做的,《魔兽世界》复杂的玩法、副本跟剧情世界观设计就不说了,其艾泽拉斯的规模你们再看看,这款游戏的投入能够做多少个3A游戏了?”
“没错!相比正常的单机游戏,《魔兽世界》这样规模的游戏,无论是人力还是资源都是海量的。”
“现在的《魔兽世界》的确风靡全球,可单机类型的游戏,同样也永远不会被取缔,就如同电视剧跟电影一样。”
伴随着《魔兽世界》数据的节节攀升,游戏业界的相关争论也非常的激烈。
但对陈旭来说,游戏业界的这些争论方向,则并没有办法影响到他。
现在他的话,更多的是准备给玩家带去一款他自己感觉到有