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第123章 小蜜蜂(2 / 5)

电脑,为它们接上电源,把副本内不同游戏的场景一个个调出来。

做完这些,她便去厨房忙活,给大家准备点儿吃的,好应付这漫漫长夜。

程序员李青辕,在逆转小组中负责的是整个「游戏」的UI设计,偶尔兼职文案策划,不过大部分时候这活儿是傅露白做。可惜现在傅露白在游戏内部,现下只能由他接手了。

李青辕噼里啪啦地打字,这些文字几乎同步地出现在副本内的玩家眼前。

【首先说明的是《童话》这一副本,总共六个童话故事,对应六种死亡/堕落方式,由于旧神的监控和力量,我无法提及更详细的关键词,需要玩家自行寻找答案。在《童话》副本中,游戏1~5的玩家自己本身不可能找到出路,必须由游戏六玩家前去拯救。拯救必须尽快,游戏6玩家与游戏1~5玩家不处于同一时间流速空间,时间拖得越久,游戏1~5玩家死亡/堕落可能性越大。】

【当游戏6玩家打破她与游戏1~5玩家之间的壁垒时,时间流速同步,游戏1~5玩家脱困,其游戏结束,得以顺利离开当前副本,游戏6玩家游戏继续。】

【只要游戏6玩家愿意,她始终会有第二条路可以选择,即“见死不救”。但我们尚且不知这条貌似康庄大道的平坦之路尽头是什么,建议谨慎选择。】

【接下来要说明的是《地狱》这一副本,首先请进入《地狱》的所有新人不要惊慌……】

路汀柳看着眼前的文字,是能够和她的经历与处境对上的。

后面信息还在继续滚动说明其余的副本。

《地狱》

《逃杀》

《噩梦》

《轮回》

《神话》

总共六个副本。

路汀柳并没有停留在原地看信息滚动,毕竟时间紧迫。

她和楚鸿惊穿过荆棘之桥尽头的那扇门,门外是向下的阶梯,和最初出现的另一条路尽头的光明阶梯不同,这个阶梯两边都是粗糙的水泥墙壁,每隔一段距离燃着一只红蜡烛。

阶梯的构造的由窄到宽,但路汀柳一阶阶走下去,去没有明显地感觉到空间变大。

楚鸿惊说:“是我们恢复正常大小了。”

路汀柳点点头:“应该是。”

她踏下最后一级台阶,眼前豁然开朗。

观众伴随着她的目光扫过眼前的场景,屏幕上先是一串“???”再是一串“哈哈哈哈”。

路汀

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