第383章 主场(8 / 9)
指挥,别把卡组搞错就行。”
解说间内,苏洋笑眯眯地道:“打满五局看来是涅槃的常规操作。无尽模式,丰富的动物卡组和涅槃人、鬼、植物、仙族的激烈对拼,让我们拭目以待!”
动物卡组,虽说只是星卡世界的一个大类,但卡池之丰富在全联盟都是排得上号的。猛兽、飞禽、小动物……自然世界的大量动物,都被裁决赋予了特殊的技能,裁决的卡池比涅槃还要深,十年的积累,让裁决的卡牌数量早就超过了200张大关。
决胜局之前,双方同时叫了暂停,休息时间延长到10分钟,陈千林也走上大舞台去鼓励四位队员。他冷静地说:“裁决的卡池攻击牌占据比例在四分之三以上,他们打无尽模式的风格依旧会以快攻为主,大家按照之前的战术布置,防两波、打一波,尽量减少卡牌阵亡数。只要防住几波再反打,我们就能在牌量上建立优势。”
无尽模式比的不是谁打得凶,而是谁死得少。
攻击凶猛固然可怕,可一旦做不好防守,己方阵亡卡牌量超过对方,那就输了。
聂远道一向奉行“进攻就是最好的防守”,裁决的风格也是如此,他们很少会用嘲讽牌、治疗牌拖时间打消耗战,暴力快攻就是这支队伍的特色。
防守严密,可能你阵亡的卡牌数会很少,可你能击杀的对手卡牌数量也很有限。
进攻凶悍,或许阵亡的牌数会很多,可你能击杀的牌数也会很多。
怎样在这之间寻找一个平衡,才是最难的事情。
这就像是“矛”与“盾”的关系,到底是锋利的矛刺破护盾,还是坚韧的护盾挡下矛的攻击,全看选手的临场应变。无尽模式压力最大的就是这一点,你完全无法预测对手下一波会召唤哪一套卡组,说不定之前已经有4-5牌的差距,结果一波团战打输,瞬间就被反超。
不到最后,谁也没法确定比赛的结果。
十分钟休息时间到,比赛正式开始。
决胜局系统随机到的三张地图,分别是来自鬼狱的“亡灵小镇”,来自暗夜之都的“蜘蛛洞穴”,以及来自流霜城的“海洋馆”。
聂远道优先禁用“海洋馆”,他最烦的便是全图减速。
接下来的选择权自然落到了谢明哲的手上。
蜘蛛洞穴是裴景山制作的地图,场景效果非常复杂,随着比赛的进行,会有不同类型的蜘蛛不断地从洞穴深处出现,不同的蜘蛛会携带不同的负面效果,比如,黑蜘蛛是全场景恐惧,毒蜘