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第327章 敌人只有一个——主角!(5 / 6)

样也能令人进步!

任索终于明白这游戏的套路——等反叛者试过一次不出厕所就要死的结局后,重开一盘,反叛者自然而然就会改变主意。

就当任索以为自己找到了关键设定时,他发现反叛者在他没有操控的情况下,居然自己往宴会厅外跑了,跑了。

主角居然跑了!

当任索反应过来,反叛者已经跑出宴会厅了!任索无论怎么做,怎么按爆手柄的按钮,也没能让反叛者再次出现!

这次,任索倒是不需要等40分钟——因为在25分钟的时候,系统就弹出提示:

「反叛者已经睡着了」

「任务失败」

「你输得毫无价值,甚至看得我想爆笑」

「是否想再次开始痛苦之前的欢愉?(需要消耗1点功勋)」

看着游戏回到初始界面,现在的任索用‘目瞪口呆’这个词来形容,应该是再适合不过了。

他还是第一次看见……主角会自己乱动,然后直接让任务失败的情况!

在其他RPG游戏,主角乱动也只是因为要按照剧本所写的发展剧情,而反叛者直接跑了,剧情一点都没发展,反倒是要害玩家重来一次!

任索开始第三次尝试,这次反叛者一离开厕所,任索就按住手柄,让反叛者向宴会厅大门的反方向移动!

讲道理,游戏里这种角力场面并不罕见,例如某些格斗游戏双方恰好大招都碰在一起,就会产生角力,而且这个设定也带来极大的打击感,玩家轻则按到手指头,重则按爆键盘手柄。

但跟自己的游戏主角进行角力,任索还真是第一次!

但他的力量又不能通过手柄增强操控的力度,便只能眼睁睁看着反叛者慢悠悠但十分稳定地向宴会厅门口前进!

「吾命,由吾,不由天!」反叛者的对话框崩出这句话,飘飘然离开了宴会厅,气得任索差点就把手柄的十字键按坏了。

这游戏的重点,根本不是通关条件,有系统帮助,通关几乎是必然的!

这游戏的最大难点,在于怎么让反叛者听话!只要能让反叛者听话,接下来就只是时间问题!

玩家的敌人只有一个,那就是主角!

任索开始第五次游玩,这时候「攻略提示」终于更新出一些靠谱内容:

「人活在世上就等于活在一张名为人际关系的网中,无人能逃脱(你可以通过其他NPC来影响反叛者的行动)」

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