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第10章 战斗X巨蟒X逃窜(3 / 5)

我简直欲哭无泪。

【熟练度达到一定程度,<逃窜LV4>升级到<逃窜LV5>】

好好好,这种在速度上的等级提升我是蛮高兴的啦,但是现在这一点速度提高也无济于事好吗!

我可是一点能对付那种怪物的技能都没有啊……

等等,要说技能,我好像囤了不少技能点数和混乱点数以便不时之需?现在就是用武之地啊!

快快快!两百多点的技能点数和十多点混乱点数可以换什么!!

【目前拥有技能点数225,混乱点数13。可以使用技能点数50换取技能<吼叫LV0>、<视野开阔LV0>……可使用技能点数100点换取<痛觉减轻LV0>、<强化LV0>、<晕眩LV0>、<控制LV0>、<空气弹LV0>……可使用技能点数200点换取<治疗术LV0>,或2(技能点数):1(属性值)的兑换比例换取力量属性值、速度属性值、防御属性值。可以使用混乱点数5换取技能<腐蚀LV0>,10点混乱点数换取技能<贪婪LV0>、<掠夺LV0>其一。】

脑子里信息量大爆炸,让我有点脑壳疼,但我没时间去在意那点不适感,注意力全在那些可换取的技能上面。

最先注意到的当然是那个需要两百点的<治疗术>!!

超级心动的好吗!!

别问我为什么之前点数足够的时候不换,那当然是有原因的!

这些能兑换的技能出现的契机很特殊。

主要体现在两个方面。

第一个就是情况越危险的时候,能刷出来的可换取技能更多,实用性也很强。我没搞懂这个机制,就只能破口大骂这个狗系统过分了,非要在危险的时候给好技能,真的是嫌我死得不够快!

另一个方面则是能换取的技能每天都会刷新一次,有些技能会固定出现,有些技能则是会随机出现。一般出现供选择的技能都在我所拥有的技能点数之内,但有时候也会出现超过我目前所拥有的技能点数的技能。就好比有一次我技能点数只有一百多点,却随机出了一个两百点的技能<无效之盾>!

<鉴定>技能升级后我也可以鉴定我的技能,虽然给出的情报因为<鉴定>的等级不高,信息量很少,但简简单单一句话也让我心驰神往。

【鉴定 <无效之盾LV0> 每天可以无差别抵御一次攻击,所承受的攻击超过自身防御的10倍时则可以化解90%的攻击】

当时我

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