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第11章 美国是最大饭圈(4 / 6)

  【这片子过誉了。一帮人忽悠人呐,什么要懂几何学,逻辑学,建筑学,还要有奥数基础,可怜很多人也跟着说确实很难懂。搞的像蒙娜丽莎一样。看不懂的是看不懂,看懂的人也会说真的很难看懂。】

  【感谢大家的回复。这个片子确实有些特色,但若刨去它的“玄”以外,剩下的也只能说“还行”。大家就是因为它太“玄”了,搞得神神秘秘的。最最受不了的是还要用几何学、建筑学来分析它。有些东西太神话了。】

  【“欧式几何”“罗氏几何”“不可能空间”等论调,还有人朋友提出了“莫比乌斯环”……这些都是扯淡。】

  【普通爆米花电影】

  【伟大的科幻都是规则简单而充满想象力的,设定可以天马行空,但要确保足够的代入感。

  《创梦》剧情没有一个自洽的逻辑,在大多数时间里,导演只是不停地推出新设定,想象力只放在如何推出更复杂更酷的设定上,场景却越来越被现实所束缚。

  最后在一片未阐明的设定中,留下未知,给一个故弄玄虚的结局。

  这方面比《盗梦》差远了,沈三通只是用梦境作为引子,讲的是挑战为富不仁者打败腐朽旧秩序的故事,立意和故事差距太大。】

  沈三通的平台,给了一个友善讨论的空间。

  不讨论不知道,一讨论大家发现《创梦》经不起讨论。

  【用“图腾”来判断梦境与现实。人出现在梦境中,是“突然性”的做梦,所以他潜意识里很难想到他是在做梦。

  这两点就推导出一个非常大硬伤——“图腾无用论”。

  主角刚刚用图腾验证过是“现实”,场景一切换,他还得验证一次。

  也就是说主角需要无时无刻的用图腾来验证“现实”,因为梦是“突然”发生的,前一分钟是“现实”,他并不能保证“现在”是“现实”。

  这不得把人累死吗?】

  最让一些观众无法接受的是智商受到了侮辱。

  【影片已经不是bug的问题了,是决定影片架构的逻辑问题,导演制定复杂的规则来吸引观众们的思考。结果这个规则千疮百孔,根本经不起推敲。

  一个电影没有几个bug是不现实的,但一个电影存在严重的逻辑问题,却为人称道,是让人无法接受的!】

  Bug问题,缺点,被吹成了优点。

  已经不是对一部电影的看法,而是有人挑战中国观众认知。

  最让一些网友觉得有大问题的,提意见只能在洞天网和微博讨论起来,其他平台很难。

  【豆瓣、时光网、网易影评人部落等几大网站几乎全是正面的声音,把《创梦》夸上了天

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