第14章(5 / 9)
早上发生过什么?
系统观察半天,生怕弃任务不顾,又放下个统情绪,劝说道:【哎呀宿主,好感度只涨了百分之三,我知道你也很不满意,可我们现在进度很大啦!这才做了两个节点任务,目标好感度就直接涨了足足百分之二十三,放在正儿八经的攻略主线任务里,都是很牛的!】
秦游:“……”
见宿主还不说话,系统又劝:【真的,宿主,主线好感度任务,都是节点任务后只增涨一点就能解锁,我本来都觉得两个任务做完,能涨十点就很好了,结果宿主你看,你完成得翻倍都不止呢!】
算不上宿醉,秦游也直觉头疼。
不行。
好感度绝不能涨了。
他回房洗去一身彻夜的酒气,问系统:【有什么办法降低好感?】
【啊?】
系统茫然了,【降低好感?宿主,我没听错吧?】
秦游换个说法:【你手里有什么资料,关于目标的喜恶。】
系统说:【我没有,但宿主你完成任务有空间能量奖励,如果需要目标资料,可以消耗部分用于兑换。请问是否使用?】
秦游说:【嗯。】
【好的。我——】
说到一半,系统迟钝地察觉到一点不对劲,【等一下啊宿主,你想降低目标好感,那到时候我们的攻略进度也会降,任务失败了怎么办?不能换啊!】
秦游说:【嗯?你不觉得现在进度过快,对任务不利吗。】
【啊??】
系统又是茫然,【进度太快,会对任务不利吗?】
秦游说:【只过去两个剧情节点,目标好感度就高达百分之二十三,如果任务做到关键时候,目标好感满额,不可自拔地爱上我,你说怎么办?】
系统立刻惊呆了:【天啊宿主,你说得太有道理了!】
秦游面不改色:【想通了?】
【想通了!】
系统感到后怕,【要是目标爱上宿主,从此以后非你不可,那主角怎么办啊,我们的任务就彻底失败了,那太可怕了。宿主,幸好有你!】
秦游说:【兑换吧。】
系统说:【好的!】
发送了申请,它又问,【额度还够继续兑换,宿主,要继续使用吗?】
秦游说:【不用。】
任务有失败的风险,空间能量可以抵消失败惩罚,留一些有备无患,以后,也最好用于这样的针对性兑换。
拿到资料,他打开面板。
目标的喜恶分为两部分。
喜好的列表,小半后坠着一个括号,写着“曾”。
厌恶的部分从轻到重排序,父母也在此列,其中最显眼的,是最后一行字。
【与过去相关的联