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第34章(2 / 9)

上市第一天,后台统计结果出来了。启航游戏舱目前在国内的持有量是1000万台,今天《鬼界》的在线游戏舱数量有700万,累积时长2000万小时。”

  谢云帆惊讶道:“70%在线率,这么多?”

  看来,骆航前期的宣传起到了很好的效果。

  今天全国的启航游戏舱有70%都打开了《鬼界》,剩下的一部分在玩《星空漫步》,还有一部分是关机状态。

  700万游戏舱启动《鬼界》,累计在线时长2000万小时,按照每小时5元的收费标准,今天的单日流水……

  居然达到了1个亿?

  上市当天流水破亿,这绝对有“大爆”的潜力啊!

  排除各地代理商和门店的抽成,以及游戏舱运营、维护的各类费用,他们也能净赚4000万以上了。

  第一天就有如此令人眼红的成绩,怪不得骆航这么高兴,连夜赶回公司跟他分享这个好消息。

  谢云帆赞道:“骆总的宣传没白费,开局很不错啊!”

  骆航笑着说:“是的,超出了我的预期。不过,后续如何,还要看七日留存率。我们这是长线游戏,如果留不住玩家,后继乏力也不行。”

  谢云帆问道:“第一波玩家的评价怎么样?”

  首测的评价非常重要,毕竟有很多玩家还在观望当中,要是游戏口碑崩坏,后续的收益就会滑铁卢。

  骆航道:“我让人监测全网舆论,目前,国外的反馈我还没有收到。国内各大游戏论坛、短视频网站、微博等,有很多关于《鬼界》的讨论,整体风向是好评居多,有不少参加测评的游戏大V都在推荐这款游戏。”

  谢云帆松了口气:“那就好。”

  这是他耗费半年时间研究出来的游戏,他当然希望《鬼界》的口碑、利润能够双收。

  谢云帆关掉电脑,起身说:“对了骆总,第一波中元节活动的内容,已经完成了一多半,收费方式我想跟你商量一下。”

  骆航问:“你有什么想法?”

  谢云帆道:“中元节的鬼市向所有玩家开放,商城可以卖一些不影响属性的外观。比如,中元节限定服装,聂小倩同款、乔生同款装扮等等,需要用冥币来购买。”

  “目前,冥币的来源主要是成就点数奖励、以及寻宝系统兑换,我有两种方案供你们参考,第一,冥币必须在游戏里获得,想拿冥币的,就去寻宝攒钱,或者去做成就换钱,我们靠游戏时长收费来盈利。”

  “第二,冥币能氪金兑换,我当时留了个伏笔,就是魏征说的,托梦让亲人烧点纸钱,能按比例转化成鬼界通用的冥币——在坟前烧纸,可以做成氪金系统,充钱兑

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