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首页 >网游武侠 >异界游戏制作人 > 第五章讲述的是“商鞅变法”的故事,这章开始,战斗关卡出现了很多控制、增益/减益buff。尤其是boss战商鞅,变来变去简直让人头大。

第五章讲述的是“商鞅变法”的故事,这章开始,战斗关卡出现了很多控制、增益/减益buff。尤其是boss战商鞅,变来变去简直让人头大。(2 / 4)

  飞熊忍不住道:“这个游戏对零氪确实很友好,剧情、美术、战斗,都没什么好挑剔的。我决定将它长期放在手机里,看看能坚持多久。”

  他总结道:“推荐入坑!至少玩到现在,没有发现任何逼氪的地方。”

  UP主的直播,对网友们来说比任何安利都管用。

  看完飞熊直播过剧情后,无数观望的网友都跑去下载了游戏。

  反正免费下载,零氪也能玩啊!

  先玩玩看,等过段时间真喜欢的话,再氪金也不迟?

  ***

  谢云帆以前玩过很多游戏,会有大量角色被放在“冷板凳”上,成为仓库管理员,玩家抽到之后根本没有任何上场的机会。

  这次游戏角色虽然很多,但他希望大部分角色都能有所作用。所以在设计阶段,每一个角色,他都苦思冥想,争取做得有特点、有功能。

  比如,蔡桓公是级别最低的“星辰”卡牌,只有一个技能。这张卡不但主线会直接送给玩家,去卡池抽的话也能轻松抽到。

  大部分游戏,这种低星卡都是随便糊弄,凑数量的。

  但谢云帆制作低星卡牌的时候,本着“有用”的原则,设计了一些特殊的技能。像蔡桓公的禁疗,在部分关卡会有奇效。以后到了竞技场,也能作为战略性部署,配合队友快速秒杀对面的C位。

  这样好获得的低星卡牌,还有很多。

  日卡,是氪金大佬的追求。大部分零氪玩家和月卡党,也可以根据自己的喜好,养一些低星的卡牌。

  氪佬养一队日卡,可以在PVP打到高段位,得到成就感。

  零氪玩家也能在战斗中,试试各种好玩的战术。

  由于谢云帆制作时的理念就是“不逼氪”,关卡组的组长季焰在设计战斗关的时候,一直在遵循这个原则。

  战斗过程不是简单的扫荡,但也不会强求数值。

  非让玩家氪金抽一堆日卡才能过?这种关卡是不存在的。只要动动脑,用一点策略总能过关。

  通过自己动脑过关之后,玩家也会体验到策略游戏的乐趣。

  ……

  《乱世春秋》上市第一天。

  氪金大佬们疯狂上头,为了“全图鉴”砸了好几万的人比比皆是。

  大部分零氪、微氪和月卡党,发现游戏能玩得下去,送的卡牌能过主线不说,玩家升级的福利也给得很多。

  在玩家们的口口相传之下,晚上8点,《乱世春秋》又迎来了新一波的在线高峰,逼得运营组再次加开了10组服务器。

  骆航给谢云帆打电话道:“云帆,游戏上市后我们关注了网络舆情,游戏论坛、A站、各大直播网站、微博等社交平台,评

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