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第153章(3 / 5)

 谢云帆感兴趣地道:“比如?”

  韩修远见老板没有反对,心里也有了底气,说话声音都大了些:“比如长安城修街道,需要大量石砖,系统发布世界任务后,玩家们可以提交石砖材料,整个服务器的提交进度达成100%,城市建设就完成第一步。”

  他越说越兴奋:“街道建好了,要搞绿化,师兄不是说长安城要多种槐树吗?那系统就征集槐树,让玩家们帮忙种植。”

  “还有,城市建设需要的木材、花卉,玩家们一起提供,随着任务的不断完成,自己所在的城市也会越来越好。”

  “参与建设的大家,看着最终繁华的长安城,应该也很有成就感吧。”

  韩修远忐忑地看向谢云帆,不知道自己说得对不对。

  谢云帆微微扬起唇角:“想法不错。”

  小韩确实很有灵气,这想法跟谢云帆不谋而合。

  谢云帆问:“那你觉得,应该整个世界的建设进程一样,还是分服务器来单独计算建设进度?”

  韩修远想了想,说:“分服务器吧?这样的话数据比较好处理。”

  游戏上市后,由于每个服务器的承载人数有限,必定会分出几十、甚至几百个服务器来容纳大量的玩家。

  谢云帆道:“如果分区做建设的话,你有没有想过,热门的大区短短三天就能建完长安城,冷门的小服务器,两周了还完不成世界任务。不同服务器的玩家,游戏体验会天差地别。”

  韩修远怔了怔:“啊……我没考虑这些。”

  谢云帆笑道:“当然,你的想法很正常,分服务器处理数据确实会简单许多,成本也更低廉。”

  他顿了顿,话锋一转,认真说道:“但是,我们做主策划,不能只图简单方便,而是更多的站在玩家的角度上考虑问题。”

  “只要最终的成果有利于玩家的游戏体验感,能提升玩家留存率,前期研发花更多的经费,解决技术难题,这都是值得的。”

  韩修远惭愧地低下头:“我明白了。”

  其实游戏界的许多制作人,都没有谢云帆和骆航这样的魄力。

  所以,扬帆启航才如此与众不同,走在行业技术前沿。

  谢云帆道:“游戏的收费模式,你有什么想法?”

  韩修远继续挠头:“像《美食街》那样,购买基建大礼包?”

  谢云帆说:“这两款游戏的定性完全不一样,美食街,花钱开店、花钱吃饭都是正常的,玩家也容易接受。基建游戏,如果家具、植物,全都放在商城卖的话,玩家流失将非常严重。”

  他继续提问道:“玩家的地契,也就是家园的使用权,相当于现代的房产证,你觉得应该怎么

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