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第196章 诡奇商业街(八)(8 / 11)

会在该参赛者的号码格里丢一下,从丢骰子到出结果,只有1-2s左右。

  赵如眉看完第一次投掷结束十个收藏品的位置,此刻有3个玩偶面临1/6的概率踩中陷阱。赵如眉记下它们的号码,面不改色来到地图中间。

  “2号开始投了哦。”

  小女孩对于投掷骰子格外感兴趣,在骰子离手时,赵如眉悄然施加3cc灵能想控一下数字,结果她的灵能碰上了一股更为强大的力量,没压过去,这骰子在2号参赛者的号码格子里,抛出了4点。

  “呀!四点!恭喜2号参赛者,你捡到了‘一个钱包’,请问你是要交还给失主,还是自己留着呢?”小女孩看着2号参赛者的号码格子变成钱包图案,她兴致盎然看向隔着五六米外的毛绒玩偶。

  在骰子点数呈现的那一刻,大冒险地图的棋子就像有生命一般,主动前进了四格。

  “还,还给失主。”小玩偶腼腆说。

  “嗯嗯嗯,让我看看……”小女孩点了下2号格子,图案发生变化,钱包交到了一位成年人的手里,并且还出现了一行字,“好啦,我要开始投掷奖励了哦,1-2点你会获得失主奖励的一块钱,3-6点是五块钱!”

  庄家盯着这个骰子,在丢出来的那一刻,他伸手摇了下自己背后的骰盅。

  1s后,骰子落地,5点!

  2号棋子的主人得到了五块钱,充当主持人的小女孩从一旁的大冒险专用纸钞里拿了一张五块,压在2号格子,很快这个格子一角的余额就显示5块钱。

  赵如眉自然注意到了庄家的小动作,察觉到她的目光,庄家抬起头坐直身体清了清嗓子,“我都跟你说了,陪这位顾客玩,不用打打杀杀。”

  “嗯,你继续监督吧。”刚才与灵能博弈的大概率是庄家的手段,赵如眉给了个暗示,起身站到主持人身后,拿出了希冀弓准备清理她身上的极轻微污染。

  庄家甚至没有动用自己的骰盅效果,而是仅凭骰盅对骰子的掌控力,轻松操控主持人手里骰子的点数。但这个操作在前50格挺好用的,过了50格,参赛的收藏品们开始险象丛生。

  “啊哦——”

  主持人看着九号的点数,脸上浮现遗憾说:“九号在森林里赶路的时候,不小心踩中了猎人的陷阱,被夹住了。由于你的金钱不够,无法复活,所以你‘死’了。”

  伴随着大冒险地图的主持人宣判结束,拿着九号棋的玩偶原地消失,而这枚棋子也回到了起始点。

  “早知道让九号花十五块钱封陷阱了,它就差2块钱就能复活的,哎——”庄家没想到这回的点数操控失效,他顿时后悔不已,这参赛者没了就

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