第264章 修道院(十一)【四合一,16w营养液加更】(9 / 14)
里是监管者的老巢,他们有实力杀老神父,估计也不会怕监管者。但他们要是凑过去导致被抓包,还是得考虑考虑他们暴起杀人,用三人顶罪的可能性。
如果要去投奔信徒玩家,三人还得解决监管者‘记住气息’这个紧迫问题。
经过商量,三人决定卡在夜4时左右尝试,这个时间段寓所里的执事基本已经熟睡。
只在门口附近试一试,问题不大。
相比修道院里的暗流涌动,修道院外的收容处简直就跟绝地求生副本似的。毒素与污染无时无刻不在溢散,一群人扛了两天半,战斗资源闲得发慌,治疗资源日益走低。
为了找到一个解决办法,信徒玩家聚在了一块。
“我打算晚上去修道院里面避一避,你们去不去?”在不怎么明亮的光照下,路加看向聚集的信徒玩家说,“我昨晚试了,那个墙很好翻,没什么阻碍。大概往前走个100米左右,就没有毒素跟污染了。”
“修道院晚上没危险?”一位信徒玩家谨慎问,他们的主线是存活至副本结束,不拘泥具体位置。
修道院内部虽然没有毒素跟污染,但要是有其它致命危险,那还不如在收容处窝着。
“有东西。”
路加把监管者的特征与实力大致说了:“但这种巡逻者,我是在深入300米的位置遇上的。跑回来后,等了会再翻过去,卡在150米位置就基本没了。反正我在那里呆了2个小时,没再碰上巡逻者。”
“就算巡逻者经常过来,以我们实力,击杀不成问题,再不济也可以退回墙外。只要能拖4-5个小时,这都快节省2个治疗了。”路加认真分析说。
“你说的那个巡逻者我也碰上过。”
这群信徒玩家里,不止他一个敢于探查情报,其中一个信徒玩家点头说:“实力不弱,在二阶里属于上游,它确实翻不过墙。但最好不要深入修道院太远,它们速度很快,没有道具跟控制技能,很容易被追上扑杀。”
这话匣子一打开,在场13位信徒玩家里,有8个都翻过墙,还剩5个准备今晚翻。
既然众人的个人主线都一样没有利益冲突,且修道院内部又有巡逻者这个威胁在。一群人讨论完合适的停留位置与距离后,排着队开始翻墙,准备合作降低风险。
一个人的控制技能有限,但13个人加在一块,即便巡逻者冲上来,他们也能轻易反杀。
当最后一位信徒玩家翻过高墙,拿着灯的玩家走在前头,相互汇报各自对毒素与污染的感受。在找到一个全员汇报无毒素与污染的位置,13人站在原地,拿出照明工具观察周围。
虽然路加凭自己经验,认