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第261章 转职升级体系,玩法大更新(2 / 3)

势力。

  当然。

  也有人在高瞻远瞩,跳过今天,在讨论未来,比如他的好基友夜狂修。

  【预测贴:神像时代的副本结束!我们将彻底摆脱废物战斗模式,时隔大半年内测,战力系统正式上线!!】

  帖子很热,一群人都在讨论。

  才发出来十几分钟,已经有几百条回复了。

  “大家好,我是你们的老朋友夜狂修,铸剑山庄的智囊团团长,专门带队下副本,攻略副本,给山庄发展指明方向。”

  “今天,覆面帝的投降是我们没有想到的,这个副本给的红利大得难以想象,这个事太多人讨论了,我就不做过多的研究,我想说另外一件事。”

  “半年内测,【战力系统】终于出现了,不是我们之前搞的那些伪人夺舍系统,靠鸠占鹊巢,提供战力,是我们本体提升境界!”

  “众所周知,我们是经营类游戏,境界依旧是我们的痛点,虽然种族的大合成,各种仙兽种族让大部分铁匠一出生都是五体境大圆满,甚至某些老铁匠已经杀到了四脏境,但还是太慢了。”

  看到这,韭菜荣是认同了。

  大半年,五体境大圆满,四脏境初期?

  这叫慢?

  换成任何一个门派,都觉得很快了!

  但是铁匠们不同,看似过去了一百年多年,实际上他们运营山庄的实际时间才大半年。

  可能其他游戏内测的大半年,还在低级地图中

  而眼前他们的升级成长速度在传统网游也算是不慢了,靠着合成的种族,一出生就有一定境界,才勉强补全一些缺陷。

  夜狂修:

  “我们的铁匠春天马上要到了,神像系统,明显是新开启的一个种田功能,我们把一些天骄抓回来当雕像,挂成路灯,摆在升级广场上转职。”

  “这叫什么?这叫转职大厅!再仔细划分,战士转职大厅,法师转职大厅,骑士转职大厅这不是有那个味了么?一个个大佬被我们抓回来,分门别类。”

  “我们可以绿他们的修为!这简直太太太符合我们绿帽山庄的伟大意志了!”

  “一切,冥冥中有定数!”

  “一切,以一个绿字贯穿主线!”

  “兄弟们,跟我喊,感谢伟大的绿帽庄主!”

  神经病啊。

  韭菜荣看到这露出一丝笑意。

  夜狂修这一回应该是揣摩到策划的意思了。

  绿,是主线啊。

  连个升级转职系统,都满是创意。

  甚至韭菜荣觉得,这可能是策划从他的韭菜荣路灯得来的灵感,才有这个路灯神像的广场转职系统。

  真是有趣的世界观。

  夜狂修:

  “现在转职战斗系统

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