八一中文网
会员书架
首页 >玄幻科幻 >影视世界当神探 > 第808章 猴急闹出的小乌龙

第808章 猴急闹出的小乌龙(2 / 3)

已至此,他倒也不再心急。

  美国玩小飞机的人多得很,这里又是地广人稀的德克萨斯郊外。

  如果储物空间的改造时间太长,最多天亮前,他就会把小飞机暂时隐蔽起来,自己进城找地方慢慢等待。

  他并没有浪费时间,果断研究起开启不久的团队模块来。

  这东西之前他只是大概瞅了瞅,上面的情况有点扎心,他还没刷完黑心魔那伙人,就暂时放开。

  此刻尘埃落定,时间大把,刚好有事可做。

  系统在他的长期骚扰下,终于不再像最初那么偷懒,这次的团队模块直接以面板形式出现。

  三块并列的面板最顶端,分别是队友、中立、敌对,上面还列出了具体名单。

  队友面板上名字“相对”很少,中立面板名字一大片,敌对的……稍微比队友多了那么“一点点”。

  路克干笑着,将嘴里的棒棒糖拨到另一边:“没事没事,这年头谁没几个仇人的。”

  面板并不需要他依次往下看,列表只是系统根据他的习惯,弄出来的样子货。

  他只要心念一动,指定目标就会展示出所在位置。

  路克选择先看队友,这是应该是最重要的一块。

  同时,这也是最简单明了的面板。

  罗伯特的名字出现了。

  赛琳娜的名字也毫无疑问地出现了。

  然后……没了。

  不过,路克早就习惯了系统的偷懒,立刻开始骚扰它。

  很多东西,他自己不主动要求,系统是不会显示的。

  系统的原则历来就是:能省事就省事,如非必要,绝不主动做事。

  就像最初的三属性,系统就简单地命名为力量、敏捷、精神,实际完全可以命名为强壮、灵敏、精神。

  但路克没事就琢磨系统各种行事逻辑,早就破译了这个疑惑。

  因为上一世穿越前,他一直在玩某个三流古董网游,里面的人物就是这三个属性,连经验和积分系统都相当类似。

  系统绝对是图省事,将那个古董网游的规则拿来用了。

  路克估计,一旦他潜意识里觉得属性显示成两项也够用,系统很可能会来个体质精神二分法打发自己。

  果然,在他持之不懈地努力下,团队模块出现了变化。

  队友和敌对面板都细化成了三块更详细的面板。

  路克只是看了几眼,就知道这新面板是怎么回事。

  队友(敌对)面板上沿出现绿色和红色的圆形标记,分别是:

  一个圆形标记——浅绿(红)色。

  两个圆形标记——普通绿(红)色。

  三个圆形标记——深绿(红)色。

  面板排列从左到右依次为:队

点击切换 [繁体版]    [简体版]
上一页 章节目录 加入书签 下一页